👑 Официальный ответ MurloVille
Друзья, вы просили эпохальные подземелья — встречайте! Сервер уже перезапущен, окно забега и предметы придут через лаунчер при следующем запуске.
«Эпохальный+» — ключи от +0 до +15
Ключ. В Даларане у фонтана стоит Хранитель эпохальных ключей. Он выдаёт первый ключ +0 (на +0 подземелье можно выбрать самому) и переносит группу в личную копию подземелья — без сохранений и откатов.
Таймер. У входа стоит Камень испытаний: вставьте ключ, через 10 секунд пойдёт время. Нужно убить обязательных боссов и набрать 100% «Сил противника». Каждая смерть отнимает 5 секунд.
Рост ключа. Успели вовремя — ключ растёт на +1, +2 или +3 в зависимости от запаса времени. Не успели или вышли — ключ падает на 1, а подземелье меняется на другое. Вайп забег не заканчивает.
51 подземелье — классика, Запределье и Нордскол. Все враги 80-го уровня, боссы 82-го. С каждым уровнем ключа у врагов больше здоровья и урона.
Модификаторы недели — Укреплённый, Тиранический, Бушующий, Усиливающий, Взрывной, Свирепый. Первые появляются с +2, набор меняется каждую неделю.
Добыча 272
С боссов падают те же вещи, что в оригинале — тот же вид и название, но 272-го уровня и с характеристиками 80-го. Вещь заклинателя остаётся вещью заклинателя, танковая — танковой.
Добыча личная: у Хранителя можно выбрать специализацию для добычи. На высоких ключах вещей больше и они лучше. Ещё за забег дают золото.
Рейтинг и рекорды — у Хранителя и в окне /mplus. Раз в неделю открывается Великое хранилище с выбором награды за прошлую неделю.
Только живые игроки
В эпохальные забеги наёмники не ходят. Ключ не запустится, пока у кого-то в группе есть спутники — отпустите их командой .bots clear. Группа от 1 до 5 игроков, но сложность от размера группы не зависит: забеги рассчитаны на пятерых. Собирайте группу на форуме и в Discord!
Полезные команды: .мифик — ваш ключ и ход забега, .мифик неделя, .мифик рекорды, .мифик топ. Окно — /mplus.
Пока в забег не попадают: Верхняя часть Пика Чёрной горы, Черные топи, Старые предгорья Хилсбрада, Окулус, Очищение Стратхольма, Аметистовая крепость, Испытание чемпиона и Залы Отражений — в них события, сопровождения и техника, которые не дружат с таймером.
Солнечный Колодец и ЦЛК
Фелмист летает как в оригинале: улетает к краю, 10 секунд висит над полосой, пролетает с туманом и садится обратно. Наёмники уходят с полосы и бьют скелетов.
Энтропий больше не исчезает вместе с добычей после убийства.
Кил'джеден — синий дракон подлетает к рейду и даёт свои дыхания, сферы щита бьют по одной цели, наёмники-дальники в первую очередь сбивают сферы.
Король-лич (25) — наёмники уходят из Осквернения, пока вы внутри Ледяной Скорби, и не погибают все разом.
Нашли ошибку или подземелье «ломается» в забеге — пишите на форум, лучше со скриншотом. Числа (таймеры, сила врагов, добыча) можем подправить без перезапуска.