1. При сложности 10, генерируются 25 ботов. В инсту попадает 10 и среди них может не быть танков\хилов, но может быть много кастомной фигни вроде големов\наг и т.д. что делает 10 непроходимыми 2. При вайпе без убийства босса (КД подземелья нет еще) группа распускается и при следуюзщем входе треш на месте и всё по новой У касмотных персов вообще сомнительная полезность. Нужны ли они
в ответ AGGRO
AGGRO писал:
1. При сложности 10, генерируются 25 ботов. В инсту попадает 10 и среди них может не быть танков\хилов, но может быть много кастомной фигни вроде големов\наг и т.д. что делает 10 непроходимыми
2. При вайпе без убийства босса (КД подземелья нет еще) группа распускается и при следуюзщем входе треш на месте и всё по новой
У касмотных персов вообще сомнительная полезность. Нужны ли они
Сейчас должно работать корректно
в ответ AGGRO
Нашёл причину. Снаряжение наёмников хранилось ссылками на вещи, которых в базе давно не было. Бот с такой ссылкой не считался «пустым», новый комплект не получал и выходил голым. Битые ссылки убрал — с перезапуска 26.09 боты одеваются заново. Заодно расширил пул наёмников: было 120, стало 221. Рыцарей смерти, шаманов и друидов — сколько есть шаблонов (14–18), остальных по 25. Генералов в пуле больше нет, только обычные классы. Если снова увидишь голых — кинь скрин, посмотрю.

