25 цлк пробежался.
Обновленные боты не плохи, но пару заминок есть.
Проф.
При метке от слизня бот бежит за текстуру стола и слизня не сливают
Принцы.
Боты игнорируют статические сферы (которые откидывают) и дохнут
Валитрия.
Боты игнорят порталы из-за чего сидят без маны. В данный момент я минуту двадцатую, в лучшем случае, на 97% хп валитрии сижу. Не выхиливают
+ у меня не работает полет в порталах

в ответ AGGRO
AGGRO писал:
10ка:
Проф норм
Принцы.
Сливаются из-за игнора сфер от магии тьмы
Валитрия
Ну в 4,5 хила кое-как прошлась
Синдра
Боты сразу вливают в склеп льда и мы пиздюлимся от атак с воздуха
Синдра. Первые фазы идут нормально теперь, последняя, когда синдра не улетает, пока не идёт. Не совсем понимаю что происхоит (нахожусь в льдине), но, вроде, танк начинает бить по склепу и тем самым поворачивает синдру к рейду
Спасибо за подробный разбор, по нему поправил:
- Валитрия. Полёт в снах тебе ломал наш сторож полёта друидов (то самое «полёт без лётной формы снят») — теперь в снах летается. Боты-лекари ходят в порталы снов и собирают облака, а с перезапуска в 14:31 ещё и сами доливают Валитрию до 100%: раньше они бросали лечить почти полную цель, отсюда и «20 минут на 97%».
- Синдрагоса. Танки больше не бьют ледяной склеп — не будут разворачивать её на рейд в последней фазе.
- Аксессуары. Боты носили какие попало — отсюда танковая монета у мага и череп ближнего боя у жреца. Теперь аксессуары подбираются по роли: танку танковые, лекарю лечебные, бойцам свои. Чужой бот сам меняет при входе в подземелье.
- Принцы. Воспроизвёл у себя: боты гибнут в начале боя. Разбираюсь, отпишусь.
- Проф в 25 (бот с меткой убегает за стол) — ещё не смотрел, займусь.
После перезапуска пробегись, пожалуйста, ещё раз — особенно Валитрию.
в ответ ENOSIAL
ENOSIAL писал:
Спасибо за подробный разбор, по нему поправил:
- Валитрия. Полёт в снах тебе ломал наш сторож полёта друидов (то самое «полёт без лётной формы снят») — теперь в снах летается. Боты-лекари ходят в порталы снов и собирают облака, а с перезапуска в 14:31 ещё и сами доливают Валитрию до 100%: раньше они бросали лечить почти полную цель, отсюда и «20 минут на 97%».
- Синдрагоса. Танки больше не бьют ледяной склеп — не будут разворачивать её на рейд в последней фазе.
- Аксессуары. Боты носили какие попало — отсюда танковая монета у мага и череп ближнего боя у жреца. Теперь аксессуары подбираются по роли: танку танковые, лекарю лечебные, бойцам свои. Чужой бот сам меняет при входе в подземелье.
- Принцы. Воспроизвёл у себя: боты гибнут в начале боя. Разбираюсь, отпишусь.
- Проф в 25 (бот с меткой убегает за стол) — ещё не смотрел, займусь.
После перезапуска пробегись, пожалуйста, ещё раз — особенно Валитрию.
По профу. Я его осилил всё же, но когда бот убегает за текстуры от красного слизня, то он иногда багается и становится на некоторое время не восприимчевым. Получилось одалеть, но стабильно ли это проверю после спада кд. Валитрию тоже, последние проценты сам дохилил и прошел. Ну или сбрось КД. Пронесу еще разок
в ответ AGGRO
AGGRO писал:
По профу.
Я его осилил всё же, но когда бот убегает за текстуры от красного слизня, то он иногда багается и становится на некоторое время не восприимчевым. Получилось одалеть, но стабильно ли это проверю после спада кд.
Валитрию тоже, последние проценты сам дохилил и прошел.
Ну или сбрось КД. Пронесу еще разок
в ик лучше сходи и ульду)
в ответ AGGRO
AGGRO писал:
Никто больше не бьет склеп и на 10, и на 25
Склеп Синдрагосы. В последней фазе боты прятались за склеп и ничего не били, пока на них висела Таинственная энергия. А за склепом она не спадает, поэтому склеп стоял до конца боя. Теперь бойцы бьют склеп как основную цель, танки по-прежнему не трогают. На стенде склеп разбили сразу после посадки Синдрагосы.
в ответ AGGRO
AGGRO писал:
На 10 гер ваншот сразу на пол рейда
Боты стараются убить обоих червей почти одновременно: если один отстаёт по здоровью больше чем на 4%, его догоняют все. При равном здоровье дальние бьют закопанного, ближние — подвижного. Добавил отход от конуса рвоты подвижного червя и от Размаха закопанного; эти данные уже в базе боевого. В игре не проверял: бой со зверями на стенде не запустить без разговора с герольдом, так что первая проверка будет на игроках.
в ответ AGGRO
AGGRO писал:
еще маг
Маги получали лечебные аксессуары (Счеты Алтора, Подвеска истинной крови), потому что сила заклинаний и мана в характеристиках подходят и магу, и лекарю. Теперь роль определяет эффект: лечение уходит только лекарям, срабатывание на урон — только бойцам. Лекари при этом перестанут носить Филактерию и Трубу Мурадина. На стенде зашёл в ИК-25: у 48 аксессуаров ботов нет ни одного чужого.
в ответ ENOSIAL
ENOSIAL писал:
Склеп Синдрагосы. В последней фазе боты прятались за склеп и ничего не били, пока на них висела Таинственная энергия. А за склепом она не спадает, поэтому склеп стоял до конца боя. Теперь бойцы бьют склеп как основную цель, танки по-прежнему не трогают. На стенде склеп разбили сразу после посадки Синдрагосы.
Синдру на 10 забрал, однако танки стаки (у них там вроде обморожение) не сбрасывали, всвязи с чем и окочурились. Дотанчивал пет ханта, потом я. Склеп ставлю в этой метке

Прист
Медведь:


