в ответ AGGRO
Привет! Нашли: края рамки игрока лежали на одном слое с портретом и полосками, а клиент 3.3.5 складывает картинки одного слоя в случайном порядке, отсюда и каша. Теперь у каждой свой слой. Поправка приезжает лаунчером: откройте его, он докачает около 11 МБ. Если после обновления останется — пришлите скриншот ещё раз. Подробности в новости.
в ответ ENOSIAL
Поправка к моему ответу выше: первая правка была не той. Настоящая причина нашлась по второму снимку — значок PvP (у вас герб, на Арене Гурубаши значок свободного PvP) в перенесённой рамке остался без своей точки привязки, и клиент 3.3.5 растягивал его на всю рамку. Теперь он стоит маленьким у портрета, как положено. Заодно рамки цели и цели цели переведены в тот же стиль. Откройте лаунчер — он докачает клиент. Подробности в новости.
в ответ ENOSIAL
ENOSIAL писал:
Поправка к моему ответу выше: первая правка была не той. Настоящая причина нашлась по второму снимку — значок PvP (у вас герб, на Арене Гурубаши значок свободного PvP) в перенесённой рамке остался без своей точки привязки, и клиент 3.3.5 растягивал его на всю рамку. Теперь он стоит маленьким у портрета, как положено. Заодно рамки цели и цели цели переведены в тот же стиль. Откройте лаунчер — он докачает клиент. Подробности в новости.
ХП не отобржет дaже при нaводе и рзметka летит

в ответ AGGRO
Привет! Спасибо за снимок, по нему нашли обе беды. Числа здоровья и ресурса теперь видны на рамках игрока, цели и фокуса всегда, полностью и без приставки. А баффы цели стояли на стоковом месте из-за ошибки в моей правке — теперь они под рамкой. Откройте лаунчер, он докачает клиент. Подробности в новости.
