💬 Обсуждение

Боты в ЦЛК гер

AGGRO15 окт., 00:5093 ответов1045 просмотров
#боты
ПаладинENOSIALАдминистраторХай · 80
28 окт., 09:37#741

Разобрали попытки после утреннего обновления (07:50). До второй фазы не дошли ни разу, и причины были в танках и переходе: 1. Запасной танк-медведь умер от Заражения. 20 секунд его не лечили: правило лечения Заражения молчало, пока ниже 50% был танк. 2. Главный танк умер с полного здоровья за 2,6 секунды: три удара Короля по 52–55 тыс. подряд, без единой защитной способности. 3. Ловушка в полёте «ехала» за своей целью, и боты стояли на месте, не понимая, куда отойти. 4. На переходе на 70% все побежали к северному краю прямо через ловушки. Отбрасывание уронило восьмерых под платформу, переход стоил 9 трупов. Исправлено:

  • ловушка в полёте больше не следует за целью;
  • на переходе весь рейд уходит на сторону с наименьшим числом ловушек и обходит их по пути;
  • упавшие под платформу возвращаются туда, откуда упали, а не к Королю;
  • танк в любой фазе жмёт защитную способность ниже 45% здоровья, лекари вешают на него внешние защиты ниже 40%;
  • Заражение лечится у всех носителей, танки в приоритете.

И облегчили сам бой в героике:

  • урон всего боя (сам Король, ужасы, вурдалаки, ловушки, духи, Валь'киры, Осквернение, сферы, духи в Ледяной Скорби) −20% в 10 и 25 гер.;
  • здоровье Короля в 25 гер. −15%: по замерам рейд ботов упирался в берсерк на 15-й минуте.

Обычный режим не менялся. Всё в игре после перезапуска 28.10 (~09:26 МСК). Ждём логи!

ПаладинENOSIALАдминистраторХай · 80
28 окт., 10:11#744

Поправка ко времени: из-за накладки при перезапуске в 09:26 исправления Короля-лича и снижение урона в героике по-настоящему включились только перезапуском в 09:57 МСК. Попытки между 09:26 и 09:57 шли ещё на старой версии. Сейчас всё работает: −20% урона всего боя в героике и −15% здоровья Короля в 25 гер.

ДруидAGGROУпоротаясова · 80
28 окт., 10:48#748

в ответ ENOSIAL

ENOSIAL писал:

Поправка ко времени: из-за накладки при перезапуске в 09:26 исправления Короля-лича и снижение урона в героике по-настоящему включились только перезапуском в 09:57 МСК. Попытки между 09:26 и 09:57 шли ещё на старой версии. Сейчас всё работает: −20% урона всего боя в героике и −15% здоровья Короля в 25 гер.

https://drive.google.com/file/d/1uT9veo7oG49E4nQYl9jDeFP5tLo7bOm5/view?usp=sharing

ПаладинENOSIALАдминистраторХай · 80
28 окт., 11:23#752

Разобрали все попытки на Короле после перезапуска в 09:57. Снижение урона на 20% работает: Король бьёт танка на 25–48 тыс. вместо 52–55, Заражение тоже слабее. Первая фаза проходит за 2,5–3,5 минуты, вторая примерно за 3 минуты без смертей танков, защитные способности под Жнецом душ срабатывают. Бой ломали три вещи: 1. Обрушенный край. После Сотрясения край площадки обрушен. Упавшие вниз боты возвращались прямо в пустоту и падали снова каждую секунду. Король шёл за танком в эту петлю, проваливался под пол, и бой «застывал» на 69% или 39%. У вас так было после Ледяной Скорби в третьей фазе. 2. Переход в зиму. В первом переходе боты уходили от ударной волны ужаса прямо внутрь Беспощадной зимы. 3. Заражение. Лекари не отвлекались на носителей Заражения, пока шёл другой каст, и двое умерли без единого лечения. Исправлено:

  • боты возвращаются только на настоящий пол и ближе к центру;
  • Король не может сойти с площадки, а если оказался под полом, возвращается на неё;
  • в зиму от ужаса уходят только наружу;
  • лекари прерывают лишнее лечение ради носителя Заражения.

В игре после перезапуска 28.10 (~11:13 МСК). Если сможете, пришлите полный лог с третьей фазой.

ДруидAGGROУпоротаясова · 80
31 окт., 09:06 · изменено 31 окт., 09:08#825

в ответ ENOSIAL

ENOSIAL писал:

Разобрали все попытки на Короле после перезапуска в 09:57. Снижение урона на 20% работает: Король бьёт танка на 25–48 тыс. вместо 52–55, Заражение тоже слабее. Первая фаза проходит за 2,5–3,5 минуты, вторая примерно за 3 минуты без смертей танков, защитные способности под Жнецом душ срабатывают.

Бой ломали три вещи:

1. Обрушенный край. После Сотрясения край площадки обрушен. Упавшие вниз боты возвращались прямо в пустоту и падали снова каждую секунду. Король шёл за танком в эту петлю, проваливался под пол, и бой «застывал» на 69% или 39%. У вас так было после Ледяной Скорби в третьей фазе.

2. Переход в зиму. В первом переходе боты уходили от ударной волны ужаса прямо внутрь Беспощадной зимы.

3. Заражение. Лекари не отвлекались на носителей Заражения, пока шёл другой каст, и двое умерли без единого лечения.

Исправлено:

- боты возвращаются только на настоящий пол и ближе к центру;

- Король не может сойти с площадки, а если оказался под полом, возвращается на неё;

- в зиму от ужаса уходят только наружу;

- лекари прерывают лишнее лечение ради носителя Заражения.

В игре после перезапуска 28.10 (~11:13 МСК). Если сможете, пришлите полный лог с третьей фазой.

Они как мудаки просто бегают по лужам. Если дожить до Похищения души, то весь рейд пропадает (кроме игрока) а прилетает уже на 5-9 ботов меньще, дальше тупо демагов не хватает https://drive.google.com/drive/folders/15813TdqjEhlLqeQCGyHxvNiSwUJ09DOL?usp=sharing

ДруидAGGROУпоротаясова · 80
31 окт., 15:44#833

@ENOSIAL посмотри синждру, плиз. Она опять из себя дискошар строит

👑 Официальный ответ MurloVille

ПаладинENOSIALАдминистраторХай · 80
31 окт., 22:25#841

в ответ AGGRO

Разобрали журнал ботов за сегодня: — Синдрагоса: «дискошар» был от качелей — боты отходили от метки, а их место в строю было ближе к меченому, и они бегали туда-обратно дважды в секунду. Теперь держатся в 16,5 ярда и не возвращаются. — Осквернение: боты уходили по прямой через старые лужи. Теперь выбирают направление, где нет лужи ни на точке, ни на пути. — Жатва душ (гер.): часть ботов не возвращалась вместе со всеми и «летела» обратно под уроном комнаты. Теперь всех, кто остался в Ледяной Скорби, сразу возвращаем на площадку к хозяину. Почему у части ботов не срабатывает штатный возврат, до конца не нашли — смотрим следующие попытки. Мир уже перезапущен с этим исправлением.

ДруидAGGROУпоротаясова · 80
31 окт., 22:37#851

в ответ ENOSIAL

ENOSIAL писал:

Жатва душ (гер.): часть ботов не возвращалась вместе со всеми и «летела» обратно под уроном комнаты. Теперь всех, кто остался в Ледяной Скорби, сразу возвращаем на площадку к хозяину. Почему у части ботов не срабатывает штатный возврат, до конца не нашли — смотрим следующие попытки.

Мир уже перезапущен с этим исправлением.

Сейчас сразу 10 рыл откинулось)

ПаладинENOSIALАдминистраторХай · 80
31 окт., 22:57 · изменено 31 окт., 22:57#853

в ответ AGGRO

AGGRO писал:

Сейчас сразу 10 рыл откинулось)

Не понимаю, мы же раньше делали что все работало, на каком моменте все сломалось.. Я ее не трогал вообще.

ДруидAGGROУпоротаясова · 80
31 окт., 23:06#854

в ответ ENOSIAL

ENOSIAL писал:

Не понимаю, мы же раньше делали что все работало, на каком моменте все сломалось.. Я ее не трогал вообще.

Вот тебе свежая пачка https://disk.yandex.ru/i/eDyfoDa5MBvxrQ Видимо, пока проблема только в жатве

👑 Официальный ответ MurloVille

ПаладинENOSIALАдминистраторХай · 80
1 нояб., 00:17#855

в ответ AGGRO

Спасибо! Ссылка та же, и файл по ней вчерашний (кончается 20:58, ни Короля, ни Синдрагосы после 22:09 там нет), поэтому разбирали по серверному журналу ботов. Жатва душ: весь отряд попадал в комнату Ледяной Скорби, а через 6–10 секунд боты начинали гоняться за зловещими духами и сходили с края комнаты. Дальше они шли «по воздуху» к трону и умирали там под уроном Жатвы. В попытке 22:35 из 22 ботов в комнате погибли 14, остальные вернулись полуживыми и не дожили до конца. Исправлено: внутри боты бьют только духов рядом с Теренасом, а кто всё-таки упал из комнаты, сразу возвращается к Теренасу. Обжигающий холод Синдрагосы: ближние к ней боты теперь сразу бросают каст и бегут. На «сразу 10 человек» записей нет, поэтому теперь сервер сам пишет в журнал каждую смерть на Синдрагосе, Короле-личе и Халионе — от чего, когда и где. Следующую попытку разберём уже без твоего лога. Всё заработает после ближайшего перезапуска мира (вместе с исправлением Халиона из темы про РС).

👑 Официальный ответ MurloVille

ПаладинENOSIALАдминистраторХай · 80
1 нояб., 00:41#857

в ответ ENOSIAL

Мир перезапущен, всё уже в игре. Помимо исправлений ботов (Жатва душ, Обжигающий холод) мы ослабили героики: — Синдрагоса: Обжигающий холод вдвое слабее, Ледяная бомба −30%, Таинственный удар +10% к урону за стак вместо +20%, отдача Нестабильности вдвое слабее, остальной урон −20%. — Король-лич: урон в комнате Ледяной Скорби вдвое меньше, Осквернение растёт вдвое медленнее и бьёт на 30% слабее, взрыв злых духов −30%, Валь'кир боты бьют первыми. Сервер теперь сам пишет каждую смерть на этих боссах — после твоих попыток посмотрим, хватило ли. Удачи!

ДруидAGGROУпоротаясова · 80
1 нояб., 01:36#859

в ответ ENOSIAL

ENOSIAL писал:

Мир перезапущен, всё уже в игре. Помимо исправлений ботов (Жатва душ, Обжигающий холод) мы ослабили героики:

— Синдрагоса: Обжигающий холод вдвое слабее, Ледяная бомба −30%, Таинственный удар +10% к урону за стак вместо +20%, отдача Нестабильности вдвое слабее, остальной урон −20%.

— Король-лич: урон в комнате Ледяной Скорби вдвое меньше, Осквернение растёт вдвое медленнее и бьёт на 30% слабее, взрыв злых духов −30%, Валь'кир боты бьют первыми.

Сервер теперь сам пишет каждую смерть на этих боссах — после твоих попыток посмотрим, хватило ли. Удачи!

https://disk.yandex.ru/d/AI3343h0ABarhQ видос После жатвы по одному возвращаются, часть в форме духа

👑 Официальный ответ MurloVille

ПаладинENOSIALАдминистраторХай · 80
1 нояб., 13:09#866

в ответ AGGRO

Спасибо за видео и подробности! Разобрали журнал смертей за ночь (179 смертей): 1) Беспощадная зима: боты выбирали сторону дважды — на 72% и ещё раз в начале перехода — и бежали через всю площадку прямо в зиму. Теперь сторона фиксируется заранее и не меняется до конца перехода. 2) «Взрыв» в Ледяной Скорби — это взрывные духи, которые падают сверху. Боты стояли кучей у Теренаса, и один дух убивал половину. Теперь они стоят кольцом и уходят из-под падающего духа. 3) После Жатвы душ боты возвращаются вместе с тобой, к месту твоего возврата. Умершие внутри поднимаются с половиной здоровья, а их смерть больше не усиливает Короля. Мир уже перезапущен с этими исправлениями. Ждём отчёт после следующей попытки!