в ответ ENOSIAL
ENOSIAL писал:
Спасибо за логи, разобрали все три попытки 27.10. Прошлая правка сработала: в лужах и огне метеора боты больше не умирают, Халиона держит один танк, огоньков уводят.
1. Первая фаза. Почти половина урона рейда уходила в огоньков (13–14 млн за попытку), а сам Халион получал 47–56 тыс. в секунду. При этом все огоньки вместе наносили всего ~4 тыс. урона в секунду. Теперь огоньков держат только запасные танки, бойцы бьют Халиона, а дальники сначала убивают Живое адское пламя.
2. Вторая фаза. Боты входили в сумрак все разом, сумеречного Халиона сорвал маг (Раскалённый доспех отражал урон от Пелены), и один Рассекающий удар по цепочке убил 9 ботов. Теперь первыми в сумрак заходят танки, остальные через 3 секунды после того, как танк взял Халиона. И везде, где Халион бьёт танка, не-танки уходят из его передней половины.
3. Совет по составу. На 25 гер. нужно 5–6 настоящих лекарей. Сейчас у вас по сути трое: два тёмных жреца лечат слабо, а ресто-друид стоит в облике медведя. Танки падают от 3–4 ударов подряд.
Уже в игре после перезапуска 28.10 (~01:30 МСК).
https://disk.yandex.ru/i/eDyfoDa5MBvxrQ рейд все еще разматывают огненные боты. Если довести до 2ой фазы боты резко в нее тепаются и дохнут хз из-за чего т.к. не успевают добежать до портала т.к. оставляют за собой под 50 огоньков сраных
👑 Официальный ответ MurloVille
в ответ AGGRO
Спасибо за лог, разобрали все три пула 31.10. «Огненные» — это Живые огни: по 10 штук с каждого метеора, как и положено в 25 героике (лишних нет). Но их почти не убивали: в первом пуле из 26 умерло 4, в третьем из 30 — 9. Отсюда и «под 50 огоньков». На второй фазе боты меняли мир прямо на месте: сначала танки, через 3 секунды все остальные. Ты оставался один с двадцатью огнями, и они убивали тебя за 1–5 секунд, до портала было не дойти (20:47:14 и 20:58:23 по логу). Что исправлено: на второй фазе бойцы и половина лекарей не уходят в сумрак, пока тебя в физическом мире бьют огни. Они добивают огней и идут в портал вместе с тобой (или когда огни кончились). Танки и вторая половина лекарей по-прежнему заходят первыми. На первой фазе дальние бойцы после Живого адского пламени добивают огней, пока их больше трёх; ближние остаются на Халионе. Заработает после ближайшего перезапуска мира. Правки Синдрагосы и Осквернения уже работают с перезапуска в 22:09, правка клейма Балтара — с середины дня.
👑 Официальный ответ MurloVille
в ответ ENOSIAL
Мир перезапущен, исправление ботов на Халионе уже в игре. Плюс ослабили героик: 4 огня с метеора вместо 10 (и бьют вдвое слабее), весь урон Халиона −20%, «телесность» закреплена посередине, сумеречный резак −30%, боты отходят от него раньше. Каждая смерть теперь пишется в журнал сервера — после попыток посмотрим, как пошло.
👑 Официальный ответ MurloVille
в ответ AGGRO
Спасибо, всё подтвердилось по журналу! 1) Рассекающий удар: боты, кроме танков, больше не стоят перед мордой Халиона — держатся сбоку и перестраиваются, когда он разворачивается. 2) Сумеречный резак: боты не переходят в сумрак, если их место под ближайшим выстрелом — сначала отходят в безопасную точку, на входе во вторую фазу запас больше. И перестали метаться между лучом и мордой. 3) Сумрак без тебя: лекари теперь сразу идут за танком. С тобой в физическом мире остаётся только каждый третий лекарь, и никто, если танку в сумраке тяжело. Раньше танки первые секунды держали Халиона без лечения и умирали. Мир уже перезапущен с этими исправлениями. Ждём отчёт!