🐞 Баг

Рейды БК

USER1236 нояб., 09:2449 ответов462 просмотров
Новый

👑 Официальный ответ MurloVille

ПаладинENOSIALАдминистраторХай · 80
7 нояб., 18:17#1026

в ответ USER123

USER123 писал:

Калесгос — снова вайп, но теперь я остаюсь с демоном и всеми ботами. Дракониха — непонятный перманентный вайп на 40%

Разобрали оба, исправления заработают после ближайшего перезапуска сервера. Калесгос. Портал переносил только вас, а лекари и бойцы, ждавшие своей очереди, по ошибке шли за вами вниз. Наверху с драконом оставался один танк без лечения. Теперь, пока вы внизу, остальные наёмники держатся площадки и бьют дракона. С вами в призрачный мир уходят не больше четырёх ботов: в первую очередь лекарь и бойцы, а главный танк — никогда. Фелмист. Это был не вайп, а ошибка самого босса. Если в воздухе погибал тот, кого она била на земле (обычно танк под Демоническим паром), она сбрасывала бой и возвращалась с полным здоровьем. Отсюда «вайп» каждый раз на 40 %, в начале первого взлёта. Теперь она доводит полёт до конца и приземляется, бой продолжается, сложность прежняя.

👑 Официальный ответ MurloVille

ПаладинENOSIALАдминистраторХай · 80
7 нояб., 18:17#1027

в ответ USER123

USER123 писал:

Мууру агрится на лестнице

Спасибо за скриншот! Демоны на лестнице к залу звали М'ууру на помощь, и бой начинался, пока отряд ещё стоял у входа. Теперь чужой зов он не слышит и не реагирует на забежавших вперёд ботов: бой начнётся, когда вы сами спуститесь к нему в зал или кто-то его ударит. Заработает после ближайшего перезапуска сервера.

ПаладинUSER123Трусики · 70
8 нояб., 06:09#1033

Багованно, но калесгоса спасли. В целом получается вайп все равно после того как игрок юзает портал. Игрок перемещается. Видит демона, но он друг. Можно хилить ботов, которые проваливаливаются от портала. И после боя не телепортирует наверх.

ПаладинUSER123Трусики · 70
8 нояб., 06:12#1035

И при этом боты накладывают их на час, а мои на 10 минут =(

ПаладинUSER123Трусики · 70
8 нояб., 06:30#1036

Фелмист В момент скосила всех ботов, подняла скелетов. готово

ПаладинUSER123Трусики · 70
8 нояб., 07:04 · изменено 8 нояб., 08:48#1037

Мууру.... Боты захлебываются в волнах треша, одновременно ползуть большие войды, стоит убить одного сразу вылезает другой, а после него еще мелочь. Одновременно с ними приползают эльфы... Боты просто не успевают бить муруу Может сделать чтоб во время большого войда не ползли волны эльфов?? И создается ощущение, что новый большой войд выползает сразу после убийства предыдущего...

👑 Официальный ответ MurloVille

ПаладинENOSIALАдминистраторХай · 80
8 нояб., 11:22#1044

в ответ USER123

USER123 писал:

В целом получается вайп всё равно после того как игрок юзает портал… Видит демона, но он друг… И после боя не телепортирует наверх.

Спасибо за подробности, по журналу всё нашли. Вы попадали вниз, минуя сам портал, поэтому призрачный мир на вас не накладывался: демон был «своим», и наверх вас ничего не возвращало. Боты шли за вами и проваливались сквозь пол. Теперь боты остаются на площадке. Тот, кто оказался внизу, сразу получает призрачный мир, а если у него «Призрачная усталость» — поднимается обратно. После смерти демона или вайпа всех снизу возвращает на площадку. Заработает после ближайшего перезапуска мира.

👑 Официальный ответ MurloVille

ПаладинENOSIALАдминистраторХай · 80
8 нояб., 11:22#1045

в ответ USER123

USER123 писал:

И при этом боты накладывают их на час, а мои на 10 минут =(

Верно подмечено: боты-паладины сами растягивали свои благословения до часа, а у игроков оставалось обычное время. Выровняли: Благословения королей, могущества, мудрости и неприкосновенности теперь длятся 1 час, великие — тоже 1 час. Заработает после ближайшего перезапуска мира.

👑 Официальный ответ MurloVille

ПаладинENOSIALАдминистраторХай · 80
8 нояб., 11:22#1046

в ответ USER123

USER123 писал:

Фелмист. В момент скосила всех ботов, подняла скелетов.

Нашли. Боты не видели заранее, где пройдёт Туман Порчи, и уходили, когда он уже сыпался на них. Туман убивает и поднимает из погибших скелетов — отсюда «скосила всех разом». Теперь, пока Фелмист зависает перед заходом, боты уходят с её полосы и держатся подальше от облаков, а танки подбирают скелетов. Заработает после ближайшего перезапуска мира. Держитесь в стороне от полосы, над которой она зависает.

👑 Официальный ответ MurloVille

ПаладинENOSIALАдминистраторХай · 80
8 нояб., 11:22#1047

в ответ USER123

USER123 писал:

Мууру… Боты захлёбываются в волнах треша… Может сделать, чтоб во время большого войда не ползли волны эльфов?

Сделали почти так, как вы предложили. Ошибки в таймерах не было — так устроен оригинал: большой войд каждые 30 секунд и эльфы каждую минуту. Для отряда с ботами это слишком плотно. Теперь большой войд выходит раз в 40 секунд, а волна эльфов ждёт (до 15 секунд), пока вы не убьёте текущего войда. Тьма, остальная механика и берсерк на 10-й минуте прежние. Заработает после ближайшего перезапуска мира.

ПаладинUSER123Трусики · 70
8 нояб., 15:31#1052

в ответ ENOSIAL

ENOSIAL писал:

боты уходят с её полосы и держатся подальше от облаков

боты не уходят с её полосы. Ну и все крайне резко происходит. плюс босс багуется и стоит даже на наземной фазе в воздухе.

ПаладинUSER123Трусики · 70
8 нояб., 16:35 · изменено 8 нояб., 16:48#1055

КЖ.... У босса 4 фазы боя - 100% 85% 50% 25% Ну тут все почти работает Ну для начала дракончик поднимает сферу сильно далеко от босса и боты под дебафом на скорость тупо не успевают. Помню, что бабл ставили ближе к боссу. Ну и дракон так же кастовал ускорение и хил по ходу боя, как раз чтоб снимать дебаф замедления при беге к сфере. Для ранжей критично. Так же каждый дракон может поставить 2 сферы, пока ставит одну. Так то можно было бы второй раз использовать в тяжелые прокасты или при еще одном появлении сфер. Это важно на https://www.wowhead.com/tbc/spell=45892/sinister-reflection Отражения боты не фокусят пока не сфокусит игрок. Обыгрывается. https://www.wowhead.com/npc=25502/shield-orb Это цель №1 при появлении для ранжей. По началу кидает одну стрелу, потом несколько. Стрелы бьют часто и больно. Но вот хоть убей не помню, чтобы сферы лупили по всему рейду..... Вроде всегда лупила 1 цель, но сфер становится больше. 100% - 1 сфера 85% - 2 сферы 50% - 3 сферы На 50% сфер действительно 3, но в совокупности что пол рейда и так не успело к дракону - вайп от дамага сфер. Так же на фазе 25% происходить должно следующее: 1. shield-orb перестает падать 2. активируются все 4 сферы 3. КЖ входит тоже в рагу и начинает быстрее пинать свои способности Соответственно у нас появляется помимо БЛ еще и куча бурстов и хилок от драконов https://www.wowhead.com/tbc/spell=45860/breath-revitalize https://www.wowhead.com/tbc/spell=45856/breath-haste

👑 Официальный ответ MurloVille

ПаладинENOSIALАдминистраторХай · 80
9 нояб., 00:03#1062

в ответ USER123

USER123 писал:

боты не уходят с её полосы. Ну и все крайне резко происходит. плюс босс багуется и стоит даже на наземной фазе в воздухе.

Спасибо за подробное описание — нашли сразу три ошибки самого босса. Перед каждым заходом с Туманом Порчи она должна 10 секунд висеть в стороне и «целиться» вдоль полосы, но из-за ошибки этого зависания не было: туман начинал сыпаться сразу, часто прямо над отрядом. Отсюда «всё крайне резко», и боты просто не успевали уйти с полосы. Ещё туман не прекращался после захода и сыпался, пока она летала. Теперь она отлетает в сторону, честно зависает перед каждым из трёх заходов, и боты в это время уходят с полосы; туман сыпется только во время самого захода. В наземной фазе она опускается на землю — и в начале боя, и после полёта. А если туман всё же накроет наёмника, поднятый из него скелет будет заметно слабее. Заработает после ближайшего перезапуска мира.

👑 Официальный ответ MurloVille

ПаладинENOSIALАдминистраторХай · 80
9 нояб., 00:03 · изменено 9 нояб., 00:07#1063

в ответ USER123

USER123 писал:

Муруу пал! Но нет лута.....

Поздравляем с М'ууру! Вы ничего не сделали не так, и дело не в том, что вы были мертвы. Ошибка в самом сценарии боя: погибая, Энтропий тут же «убирал» сам себя вместе с добычей — её не увидел бы никто. Исправили, после ближайшего перезапуска мира тело Энтропия с добычей будет оставаться. Добычу с этого убийства выслали вам на почту в игре — загляните в почтовый ящик.

👑 Официальный ответ MurloVille

ПаладинENOSIALАдминистраторХай · 80
9 нояб., 00:03#1064

в ответ USER123

USER123 писал:

КЖ.... Ну для начала дракончик поднимает сферу сильно далеко от босса и боты под дебафом на скорость тупо не успевают.

Вы правы почти по всем пунктам, спасибо за такой разбор!

  • Синие драконы. Дракон появлялся там, где брали сферу, — далеко от босса, и замедленный отряд не успевал под щит. Теперь дракон сразу переносится к отряду, рядом с Кил'джеденом, и делает это заново в начале каждой «Тьмы тысячи душ». В начале «Тьмы» он применяет «Дыхание: скорость» (снимает замедление), а раз в 15 секунд — «Дыхание: оживление».
  • Щитовые сферы. Каждая стрела сферы била всех рядом, а не одну цель — отсюда вайп на втором этапе. Ещё новые сферы появлялись поверх живых, и их бывало больше положенного. Теперь стрела бьёт одну цель, а сфер одновременно не больше 1, 2 и 3 по этапам. С 25 % новые сферы не появляются, загораются все четыре синие сферы, и Кил'джеден ускоряется — как и было.
  • Приоритеты. Боты дальнего боя теперь первыми бьют щитовые сферы, а все боты сразу после них — Зловещие отражения. Бойцы ближнего боя раньше не подходили к отражению рядом с вами — это тоже исправлено.

Приоритеты целей уже работают, остальное — после ближайшего перезапуска мира.

👑 Официальный ответ MurloVille

ПаладинENOSIALАдминистраторХай · 80
9 нояб., 07:09#1068

в ответ USER123

USER123 писал:

КЖ.... Ну для начала дракончик поднимает сферу сильно далеко

Исправления Фелмист, Энтропия и Кил'джедена уже на сервере — перезапуск прошёл. Будем рады отчёту после следующего похода!

ПаладинUSER123Трусики · 70
9 нояб., 07:42#1070

в ответ ENOSIAL

ENOSIAL писал:

Исправления Фелмист, Энтропия и Кил'джедена уже на сервере — перезапуск прошёл. Будем рады отчёту после следующего похода!

Там Присточка сообщает, что Калесгос сломался

ЖрецHUNK4518Присточка · 71
9 нояб., 07:46#1071

в ответ ENOSIAL

ENOSIAL писал:

Исправления Фелмист, Энтропия и Кил'джедена уже на сервере — перезапуск прошёл. Будем рады отчёту после следующего похода!

проблема с Калесгос , при телепоратции в низ бой начинается заново , иногда автоматически телепортирует вниз и всё равно заново бой начинается, при этом стаки дебафа не сбрасываются , что в конечном итоге прилетает ваншот из многочисленных телепортаций , получилось всего 1 раз попасть в низ нормально , но за этот единственный раз у меня не получилось успеть