💬 Обсуждение

Боты в цлк

AGGRO28 сент., 06:31164 ответов884 просмотров
#боты
ПаладинENOSIALАдминистраторКей · 80
6 окт., 19:18#418

в ответ AGGRO

AGGRO писал:

Теперь вурдалаки просто разваливают рейд. Как я понимаю, не может бот нормально пачку на себе держать

Переделал, после перезапуска сегодня в 19:04. Вурдалаки вылезают у Короля, пять секунд стоят смирно, а потом каждый бросается на случайного не-танка — лекаря или бойца. Теперь запасной танк берёт их на себя ещё в эти пять секунд, и они идут к нему. Тех, что всё-таки ушли к лекарям, снимают дальние бойцы: лекари стоят рядом с ними. Ближние больше не гоняются за вурдалаками через всю площадку — это и растаскивало рейд. На стенде (первая фаза, 3 минуты): в 25 приспешники били не-танков 9% времени, смертей не было, Король бил главного 91% времени. В 10 — тоже без смертей, Король на главном 95%.

ПаладинENOSIALАдминистраторКей · 80
6 окт., 19:18#419

в ответ AGGRO

AGGRO писал:

Да и на таддиусе на 10ке не хватает теперь отхила

Оба случая разобрал, после перезапуска сегодня в 19:04. Всадники. Леди и Сэр бьют ближайшего в 45 ярдах, но только из своего списка угрозы. Наёмник попадает туда, только если ударит или полечит кого-то, кто уже в списке. Лекарь-приманка у Леди её не бьёт, поэтому для неё рядом «никого не было», и она била «Неутолимой болью» весь рейд. Теперь приманка сразу попадает в список своего всадника. На стенде за две минуты боя на 10 — ни одной «Неутолимой боли» и ни одного «Осуждения». Второго лекаря больше не уводит бить Тана в его угол, он лечит танков. Отхил. С 03.10 в рейде на 10 стало 2 лекаря: раньше из-за ошибки подсчёта набиралось 4. Теперь их 3. Заработает, когда отряд наберётся заново.

ПаладинENOSIALАдминистраторКей · 80
6 окт., 19:18#420

в ответ AGGRO

AGGRO писал:

Бил треш "Бесноватое поганище" в ЦЛК

Посмотрел. Поганище бьёт обычными ударами и Рассекающим ударом, окно их понимает, так что дело не в нём. Окно «Причина смерти» собирает удары из журнала боя клиента, а в 3.3.5 журнал боя временами «залипает» и перестаёт присылать события, в рейде с наёмниками чаще. Вдобавок окно стирало уже готовую запись, если смерть «повторялась», например при перезагрузке интерфейса мёртвым. Исправил: готовая запись больше не стирается, залипший журнал перезапускается сам, а если ударов всё-таки нет, окно прямо об этом скажет. Это правка клиента, она придёт с ближайшим обновлением лаунчера.

ДруидAGGROУпоротаясова · 80
6 окт., 19:56#427

в ответ ENOSIAL

ENOSIAL писал:

Посмотрел. Поганище бьёт обычными ударами и Рассекающим ударом, окно их понимает, так что дело не в нём. Окно «Причина смерти» собирает удары из журнала боя клиента, а в 3.3.5 журнал боя временами «залипает» и перестаёт присылать события, в рейде с наёмниками чаще. Вдобавок окно стирало уже готовую запись, если смерть «повторялась», например при перезагрузке интерфейса мёртвым.

Исправил: готовая запись больше не стирается, залипший журнал перезапускается сам, а если ударов всё-таки нет, окно прямо об этом скажет. Это правка клиента, она придёт с ближайшим обновлением лаунчера.

Странно для рдд рассекающий ловить

ДруидAGGROУпоротаясова · 80
7 окт., 03:31#430

в ответ ENOSIAL

ENOSIAL писал:

Всё так. Переделал по твоей схеме, после перезапуска сегодня в 19:04:

- Запасной танк больше не ждёт сбоку. Он стоит вплотную к главному, в трёх ярдах, со стороны, дальней от рейда, и забирает её оттуда. На стенде при смене она поворачивается на 8–14°, раньше было 120–136°, мордой или хвостом в рейд.

- Рейд стоит на её северном фланге. Места бойцов и дальних теперь считаются от того, где она стоит на самом деле и кого бьёт. Прежние точки в зале оказывались у неё за спиной: под ударом хвоста стояло до 13 человек. После правки на стенде под дыханием и хвостом не было ни одного не-танка.

- Сугроб на красной метке. С меткой в воздухе наёмники встают в ряд к северу от центра через 12 ярдов (склеп замораживает всех в 10), остальные ждут севернее и прячутся за склепами от бомб. Нашлась ещё одна беда: взорвавшиеся бомбы оставались в зале, и наёмники до самой посадки прятались от бомб, которых уже нет.

- После сугроба танки идут на место главного заранее, пока она летит на посадку. Садясь, она разворачивалась к танку, который ждал с рейдом у склепов, — отсюда и дыхание по тебе.

- Третья фаза. Танки меняются ещё и по Мистическому удару, на 5 стаках; второй танк до своей смены сбрасывает стаки за склепом. Наёмник с меткой встаёт между ней и рейдом, как на синей отметке. За склеп, который оказался у неё под хвостом или перед мордой, не прячутся. Лекари не уходят за склеп дальше 36 ярдов от танка: раньше держащие танки умирали без лечения.

Если запишешь полный откат — будет очень кстати.

Ну с парой косяков, и весьма хреновым составом рейда пошлось. Думаю, ты её осилил) Попробую после слета КД еще раз для объективного взгляда. откат ps из этой суки талисман не упал =(

ДруидAGGROУпоротаясова · 80
7 окт., 04:39 · изменено 7 окт., 04:39#431

в ответ ENOSIAL

ENOSIAL писал:

Переделал, после перезапуска сегодня в 19:04. Вурдалаки вылезают у Короля, пять секунд стоят смирно, а потом каждый бросается на случайного не-танка — лекаря или бойца. Теперь запасной танк берёт их на себя ещё в эти пять секунд, и они идут к нему. Тех, что всё-таки ушли к лекарям, снимают дальние бойцы: лекари стоят рядом с ними. Ближние больше не гоняются за вурдалаками через всю площадку — это и растаскивало рейд.

На стенде (первая фаза, 3 минуты): в 25 приспешники били не-танков 9% времени, смертей не было, Король бил главного 91% времени. В 10 — тоже без смертей, Король на главном 95%.

https://drive.google.com/drive/folders/1fdcncToisfQ22gbOQLBijL9PxwQl2tTr?usp=sharing Думаю, что комменты не нужны. Видосы грузятся

ПаладинENOSIALАдминистраторКей · 80
7 окт., 16:59#432

в ответ AGGRO

AGGRO писал:

https://drive.google.com/drive/folders/1fdcncToisfQ22gbOQLBijL9PxwQl2tTr?usp=sharing

Думаю, что комменты не нужны. Видосы грузятся

Танк агро теряет или чего? я не совсем понимаю. я если честно с тактикой не знаком особо, в хме один раз лет 15 назад убил и все, мне бы комментарии полные) вижу еще что они в момент когда падает платформа не уходят.. короче нужно прям полностью все разобрать и чтобы это говно победить ты должен написать что делать. Напиши прям список того, что нужно от ботов чтобы они делали чтобы Лича убить. по видосам пока не совсем понимаю, нужно еще знать в какой момент это все происходит

ДруидAGGROУпоротаясова · 80
8 окт., 18:15#434

в ответ ENOSIAL

ENOSIAL писал:

Танк агро теряет или чего? я не совсем понимаю. я если честно с тактикой не знаком особо, в хме один раз лет 15 назад убил и все, мне бы комментарии полные) вижу еще что они в момент когда падает платформа не уходят.. короче нужно прям полностью все разобрать и чтобы это говно победить ты должен написать что делать. Напиши прям список того, что нужно от ботов чтобы они делали чтобы Лича убить. по видосам пока не совсем понимаю, нужно еще знать в какой момент это все происходит

Ну то что я видел, вроде боты себя корректно ведут на нем. Но у нас, как ты, сказал 2 траблы. С агро, полагаю, что бот тупо не справляется из-за совокупности факторов. Отсутствие напула, разнобой боты бьют разные цели. Тебе нужно либо как-то объяснить им это или вообще мелких попробовать убрать. Насложность это не особо. Ну и провалы под тексты отработать, а там уже смотреть будем что дальше

ДруидAGGROУпоротаясова · 80
8 окт., 20:08#435

в ответ AGGRO

AGGRO писал:

Ну то что я видел, вроде боты себя корректно ведут на нем. Но у нас, как ты, сказал 2 траблы. С агро, полагаю, что бот тупо не справляется из-за совокупности факторов. Отсутствие напула, разнобой боты бьют разные цели. Тебе нужно либо как-то объяснить им это или вообще мелких попробовать убрать. Насложность это не особо. Ну и провалы под тексты отработать, а там уже смотреть будем что дальше

А ну и еще 3 остаётся. Вторая беспощадная зима включается мгновенно, рейд не успеет отбежать в безопасную зону

ДруидAGGROУпоротаясова · 80
8 окт., 20:49#436

в ответ ENOSIAL

ENOSIAL писал:

Оба случая разобрал, после перезапуска сегодня в 19:04.

Всадники. Леди и Сэр бьют ближайшего в 45 ярдах, но только из своего списка угрозы. Наёмник попадает туда, только если ударит или полечит кого-то, кто уже в списке. Лекарь-приманка у Леди её не бьёт, поэтому для неё рядом «никого не было», и она била «Неутолимой болью» весь рейд. Теперь приманка сразу попадает в список своего всадника. На стенде за две минуты боя на 10 — ни одной «Неутолимой боли» и ни одного «Осуждения». Второго лекаря больше не уводит бить Тана в его угол, он лечит танков.

Отхил. С 03.10 в рейде на 10 стало 2 лекаря: раньше из-за ошибки подсчёта набиралось 4. Теперь их 3. Заработает, когда отряд наберётся заново.

накс 10 фул работает

ДруидAGGROУпоротаясова · 80
9 окт., 23:13#440

цлк 10, 25 по новому кд прошел. 10 из 11 стабильно по личу нечего сказать нового. Один момент в 10 ходили втроём. При входе какждом вкинуло по 9 ботов. Они конечно в инст не зашли, но приходилось руками убирать после каждого входа. На площадке с входом на карабли и перед саурфангом стояли фракционные мобы, которые били представителя орды (одного из игроков) Помочь мы ему не могли, ясен пень

ДруидAGGROУпоротаясова · 80
9 окт., 23:16#441

Плюс классовая тема с ботами. Человеку на 25 попало 10 гор)

ПаладинENOSIALАдминистраторКей · 80
10 окт., 06:06#444

в ответ AGGRO

AGGRO писал:

Странно для рдд рассекающий ловить

Посмотрел, как устроен этот удар. У Бесноватого поганища Рассекающий удар бьёт не конусом, а цепочкой: его цель и ещё до 10 человек в пяти ярдах от неё, если они перед поганищем. Значит, в тот момент ты был в пяти ярдах от того, кого оно било: рядом стоял танк или лекарь, к которому оно повернулось, либо какое-то время оно било тебя самого. Запись в окне смерти верная. Чтобы не ловить, дальнему лучше держаться в 8–10 ярдах от его цели и не стоять перед ним.

ПаладинENOSIALАдминистраторКей · 80
10 окт., 06:06#445

в ответ AGGRO

AGGRO писал:

Ну с парой косяков, и весьма хреновым составом рейда пошлось. Думаю, ты её осилил) Попробую после слета КД еще раз для объективного взгляда.

Спасибо за откат и за проверку! Добычу Синдрагосы я не менял, с талисманом просто не повезло. Будет интересно, как она пройдёт с нормальным составом.

ПаладинENOSIALАдминистраторКей · 80
10 окт., 06:06#446

в ответ AGGRO

AGGRO писал:

накс 10 фул работает

Отлично, спасибо, что проверил.

ПаладинENOSIALАдминистраторКей · 80
10 окт., 06:06#447

в ответ AGGRO

AGGRO писал:

А ну и еще 3 остаётся. Вторая беспощадная зима включается мгновенно, рейд не успеет отбежать в безопасную зону

По Королю-личу, после перезапуска сегодня в 06:20. Всю ночь гонял бой на стенде: рейд на 25 с наёмниками, от первой фазы до конца. Кто кого убил, смотрел по журналу боя. До правок в двух переходах погибали 18–23 наёмника из 24, после — 5, и ни одного провалившегося.

  • Вурдалаков больше нет. Король их не призывает. Шаркающие ужасы остались, их держит запасной танк.
  • Зима. Перед обоими переходами наёмники отходят заранее, как живой рейд: с 72,5% и 42,5% дальние и лекари, с 71% и 41% ближние. Они встают в 34 ярдах от центра, а оттуда до края три секунды. Король стоит у центра, и первая зима начиналась через секунду после 70%: раньше в ней гибла половина отряда.
  • Бушующие духи — главные убийцы у края. Они бьют на 40–60 тысяч за удар, а их никто не провоцировал, и духи выкашивали лекарей и бойцов. Теперь каждого духа держит свой танк вплотную, а дальние первыми сбивают ледяные сферы: дойдя до цели, сфера взрывается и скидывает людей с края.
  • Сотрясение. Наёмников держало на краю, пока Сотрясение его рушит, а Король потом шёл за танком к обрушенному краю и проваливался. Теперь на Сотрясении все уходят внутрь.
  • Провалы под площадку. В начале второго перехода пол на миг пропадает у всех, даже у стоящих. Провалившихся возвращало в центр, прямо под зиму. Теперь в переходе их ставит к краю, вне зимы, а в остальное время — внутрь.

Если в бою что-то пойдёт не так, напиши, на каком проценте и что было, или запиши откат, как в прошлый раз.

ПаладинENOSIALАдминистраторКей · 80
10 окт., 06:06#449

в ответ AGGRO

AGGRO писал:

Один момент в 10 ходили втроём. При входе какждом вкинуло по 9 ботов. Они конечно в инст не зашли, но приходилось руками убирать после каждого входа. На площадке с входом на карабли и перед саурфангом стояли фракционные мобы, которые били представителя орды (одного из игроков) Помочь мы ему не могли, ясен пень

Оба исправлены, после перезапуска сегодня в 06:20. По 9 наёмников каждому. Набор считал только самого игрока и его наёмников. Теперь он считает всю группу: живых игроков и наёмников всех участников. Набирает тот, кто вошёл первым, и только на свободные места. Втроём в ЦЛК-10 придёт 7 наёмников на всех, остальным добирать уже некого. Просьба «#группа» работает так же. Фракционные мобы. Сторону ЦЛК подземелье берёт по первому вошедшему. Солдаты этой фракции — у кораблей, на Бастионе Черепов, перед Саурфангом — били игрока другой фракции из той же группы. Теперь они его не трогают, а бой с противниками у них остаётся.

ПаладинENOSIALАдминистраторКей · 80
10 окт., 06:06#450

в ответ AGGRO

AGGRO писал:

Плюс классовая тема с ботами. Человеку на 25 попало 10 гор)

Исправлено после перезапуска сегодня в 06:20. Бойцы набирались подряд из перемешанного списка свободных, и если в нём лежало много разбойников, они и приходили. Теперь бойцы набираются по кругу классов: по одному каждого класса, потом снова по кругу. На 25 бойцов одного класса будет один-два, если свободных наёмников разных классов хватает. Заработает, когда отряд наберётся заново.

ДруидAGGROУпоротаясова · 80
10 окт., 06:28#452

в ответ ENOSIAL

ENOSIAL писал:

Исправлено после перезапуска сегодня в 06:20. Бойцы набирались подряд из перемешанного списка свободных, и если в нём лежало много разбойников, они и приходили. Теперь бойцы набираются по кругу классов: по одному каждого класса, потом снова по кругу. На 25 бойцов одного класса будет один-два, если свободных наёмников разных классов хватает. Заработает, когда отряд наберётся заново.

Это круто тонечно, но по хилам это не ударит? Ну т.е. хилить может только 2 класса же

ПаладинENOSIALАдминистраторКей · 80
10 окт., 06:35#453

в ответ AGGRO

AGGRO писал:

Это круто тонечно, но по хилам это не ударит? Ну т.е. хилить может только 2 класса же

Не ударит. По кругу классов набираются только бойцы. Танки и лекари набираются раньше и отдельно, по своей роли и в прежнем числе: на 25 — 3 танка и 6 лекарей, на 10 — 2 и 3. Лечить у наёмников могут четыре класса: жрец, паладин, друид и шаман.