> ENOSIAL писал:
> У нас есть игра выжившие, сейчас еще три мини-игры делаются, в том числе гонки. Можно выдавать ресурсы за почетные места. Может так сделать?
Сомнительная перспектива, там буквально необходимы сотни вариантов ресурсов, которые охватят профы, чарки и прочее. Тут все пришли играть и
Порт к синдре открывается после её убийства, что смысла не имеет. А она траится не с первого раза. Могёшь сделать открытие порта после убийства Вали или с момента как к нему подойдешь?
Доработать пути.
Ну к примерам: пути мдд типо палы, вары, дк, роги. Могут взять свой путь который дает дикий буст к дпс. И то можно взять путь вара, который даст 2 двуручки и тут к чиле атаки, как минимум
Вские остальные, маги, дру и прочие должны брать чужие ветки, которые не всегда дают профит. К
> USER123 писал:
> Еще 2 варианта накопал =)
>
> https://drive.google.com/file/d/1i5adZD5hBE9FBuUIZ3Wv884P8sBE15-8/view
>
> https://www.nexusmods.com/worldofwarcraft/mods/886?tab=files
>
> Мне не дает эта тема покоя, ага =)
а не смотрел есть ли вариация сделать их такого вида? Не помню с какой
> ENOSIAL писал:
> Поздравляем с убийством Короля-лича в героике! 🎉
> Про зависание на Жатве душ и загрузку в ЦЛК после перезахода — посмотрим журнал сервера за это время. Если повторится, напиши, пожалуйста, примерное время: так быстрее найдём причину.
Минут за 10 до создания темы
> ENOSIAL писал:
> Каждая смерть теперь пишется в журнал сервера — после попыток посмотрим, как пошло.
ну, моими глазами: Пока в физическом мире бьют огни, в сумраке уже половина дохнет. Полюс при переходе нормальная такая вероятность попасть под резак
> ENOSIAL писал:
> Мир перезапущен, всё уже в игре. Помимо исправлений ботов (Жатва душ, Обжигающий холод) мы ослабили героики:
> — Синдрагоса: Обжигающий холод вдвое слабее, Ледяная бомба −30%, Таинственный удар +10% к урону за стак вместо +20%, отдача Нестабильности вдвое слабее, остальной урон −2
> ENOSIAL писал:
> Не понимаю, мы же раньше делали что все работало, на каком моменте все сломалось.. Я ее не трогал вообще.
Вот тебе свежая пачка https://disk.yandex.ru/i/eDyfoDa5MBvxrQ
Видимо, пока проблема только в жатве
> ENOSIAL писал:
> Жатва душ (гер.): часть ботов не возвращалась вместе со всеми и «летела» обратно под уроном комнаты. Теперь всех, кто остался в Ледяной Скорби, сразу возвращаем на площадку к хозяину. Почему у части ботов не срабатывает штатный возврат, до конца не нашли — смотрим следующие попытк
> ENOSIAL писал:
> Спасибо за логи, разобрали все три попытки 27.10. Прошлая правка сработала: в лужах и огне метеора боты больше не умирают, Халиона держит один танк, огоньков уводят.
>
> 1. **Первая фаза.** Почти половина урона рейда уходила в огоньков (13–14 млн за попытку), а сам Халион получал
> ENOSIAL писал:
> Две недели назад
То и странно, что на прошлой он ложился нормально. с ботами ничего не происходило что-то глобальное? Они прям жестоко исполнять у меня начали. Синдру опять крутят, у лича по лужам бегают
Бвлтар. Я хз что с ним стало, он месчяц как нормально бился, а сейчас фул одетый рейд не может его сбить
https://drive.google.com/drive/folders/1HW4P3m-XvOCXGzs8_IuDTKDyYKBjqZUl?usp=sharing
> ENOSIAL писал:
> Разобрали все попытки на Короле после перезапуска в 09:57. Снижение урона на 20% работает: Король бьёт танка на 25–48 тыс. вместо 52–55, Заражение тоже слабее. Первая фаза проходит за 2,5–3,5 минуты, вторая примерно за 3 минуты без смертей танков, защитные способности под Жнецом д
> ENOSIAL писал:
> Нет, у продавцов A8 (Наргл Гибкошнур в Даларане, Арджекс Сталежорц в Прибамбасске (Танарис), Кеззик Гарпунер в Зоне 52 (Пустоверть)) есть комплекты для всех 10 классов, просто у каждого класса своё название комплекта:
> - **Воин:** «Латный … разгневанного гладиатора»
> - **Рыцарь
> ENOSIAL писал:
> Поправка ко времени: из-за накладки при перезапуске в 09:26 исправления Короля-лича и снижение урона в героике по-настоящему включились только перезапуском в **09:57 МСК**. Попытки между 09:26 и 09:57 шли ещё на старой версии. Сейчас всё работает: −20% урона всего боя в героике и
> ENOSIAL писал:
> Спасибо за лог первой фазы. Что видно: урон по Королю вырос до ~0,16% в секунду, главный танк держал Короля до конца, запасные Короля больше не срывают, исступление ужасов снимается за секунду. Король был на 73%: до перехода не хватило ~20 секунд.
>
> Убили две вещи:
> 1. **Тенев
> USER123 писал:
> Есть глобальные модификации на модельки. https://vk.ru/wow_patch и https://projectreforged.github.io/wotlk/
>
> Пока думаю как совместить с клиентом. Анимации способностей из группы вк легли у меня хорошо. Красиво. Вот из проджект рефордж бы взять туманы и перенести на апи вулкан
> AGGRO писал:
> Пришло 12 шт
но 4 письма, баг, видимо. Но не суть. Они персональные можно не виксить

> ENOSIAL писал:
> Спасибо за лог, разобрали обе попытки 27.10.
>
> 1. **Теневые ловушки.** На героике они стоят до конца первой фазы и копятся по одной каждые 15 секунд, а срабатывают с 5 ярдов. Боты же держались от каждой на 16 ярдах и дёргались туда-обратно (почти 7 тысяч отходов за 4 минуты). Л
> ENOSIAL писал:
> Подстроили. DrDamage теперь считает и умения Пути, и его пассивки.
>
> Что изменилось:
> - **Числа на умениях Пути.** Например, у шамана с Берсерком: Удар героя, Рассекающий удар, Казнь, Вихрь. У воина с Врачевателем: Обновление, Малое исцеление, Молитва исцеления, Слово силы: Щи
> ENOSIAL писал:
> Проверили. «Пиво года» засчитывается, когда выпиваешь каждое из 12 сортов пива месяца. А рассылки клуба «Пиво месяца» на сервере не было вообще, поэтому октябрьское пиво и не пришло.
>
> Теперь рассылка есть: каждому члену клуба в начале месяца приходит письмо «Клуб «Пиво месяца»